О компании     Как оплатить?     А в кредит можно?     А привезете?     А как вас найти?     А у меня сломалось...      
 
 
Компьютерный интернет-магазин
Товаров: 0
Сумма: 0
Курс (нал): 62.00
Безнал: 64.50
(499) 700-00-40
ICQ12325772 ICQ21969923  
 
 
 
 
 
 
 
 
Кредит

Trade-In

Подарки выбери себе сам

 
 

Статистика показывает, что жестокие видеоигры не являются причиной насилия в реальной жизни, а порой даже уменьшают его

И, как и прочие виды в своё время, сейчас он постоянно подвергается нападкам. Вряд ли стоит отрицать, что видеоигры — новый вид искусства. Многие явно слышали мнения о том, что компьютерные игры развивают в детях тягу к насилию, а то и вовсе являются причиной насилия в реальной жизни.

Но есть ли вообще проблема? Некоторые политики вполне серьёзно заявляют, что игры нужно жёстко контролировать, а то и вовсе запретить. Оказывается, уже можно вполне уверенно ответить на этот вопрос.

В частности, в 2014 году он опубликовал крупную статью на тему насилия в разных источниках, а затем в том же году вышла статья с названием «Насилие в играх и в реальном мире: риторика против данных». Итак, психолог Патрик Марки (Patrick Markey) изучает проблему видеоигр уже много лет.

За последние 33 года не было зафиксировано никакой статистической связи между выходом на рынок новых жестоких компьютерных игр и всплесками насильственных преступлений. Кроме прочего, там сказано, что, вопреки множественным утверждениям о том, что различные акты агрессии в реальной жизни связаны с жестокими видеоиграми, не было найдено никаких доказательств, что видеоигры являются основной или хотя бы второстепенной причиной насилия в США. Нередко была замечена прямая связь с выходом определённых игр и снижением числа насильственных преступлений (не считая убийств)! Более того, оказывается, всё наоборот.

Однако при этом 27% интересовались жестокими фильмами, а ещё 24% проявляли интерес к жестоким книгам. Другие исследования показали, что лишь 12% школьников, которые совершали вооружённые нападения в своих учебных заведениях, проявляли интерес к жестоким играм. Таким занимались 37% преступников. Самым явным показателем являлись собственные сочинения детей, имеющие насильственную тематику (стихи, песни, записи в дневниках).

К сожалению, такие исследования, вероятно, так и останутся малоизвестными, а родители, политики и различные активисты продолжат винить во всех грехах компьютерные игры.

Но есть ли вообще проблема? Некоторые политики вполне серьёзно заявляют, что игры нужно жёстко контролировать, а то и вовсе запретить. Оказывается, уже можно вполне уверенно ответить на этот вопрос.

И, как и прочие виды в своё время, сейчас он постоянно подвергается нападкам. Вряд ли стоит отрицать, что видеоигры — новый вид искусства. Многие явно слышали мнения о том, что компьютерные игры развивают в детях тягу к насилию, а то и вовсе являются причиной насилия в реальной жизни.

За последние 33 года не было зафиксировано никакой статистической связи между выходом на рынок новых жестоких компьютерных игр и всплесками насильственных преступлений. Кроме прочего, там сказано, что, вопреки множественным утверждениям о том, что различные акты агрессии в реальной жизни связаны с жестокими видеоиграми, не было найдено никаких доказательств, что видеоигры являются основной или хотя бы второстепенной причиной насилия в США. Нередко была замечена прямая связь с выходом определённых игр и снижением числа насильственных преступлений (не считая убийств)! Более того, оказывается, всё наоборот.

В частности, в 2014 году он опубликовал крупную статью на тему насилия в разных источниках, а затем в том же году вышла статья с названием «Насилие в играх и в реальном мире: риторика против данных». Итак, психолог Патрик Марки (Patrick Markey) изучает проблему видеоигр уже много лет.

К сожалению, такие исследования, вероятно, так и останутся малоизвестными, а родители, политики и различные активисты продолжат винить во всех грехах компьютерные игры.

Однако при этом 27% интересовались жестокими фильмами, а ещё 24% проявляли интерес к жестоким книгам. Другие исследования показали, что лишь 12% школьников, которые совершали вооружённые нападения в своих учебных заведениях, проявляли интерес к жестоким играм. Таким занимались 37% преступников. Самым явным показателем являлись собственные сочинения детей, имеющие насильственную тематику (стихи, песни, записи в дневниках).

Дата публикации: 13-03-2018

Ещё новости


  19.09.2018  Представлены недорогие смартфоны Meizu V8 и Meizu V8 Pro

За пределами Китае модель Meizu V8 Pro выйдет под названием Meizu M8.  Компания Meizu представила сегодня не только смартфоны Meizu X8 и Meizu 16X, но и бюджетные модели Meizu V8 и Meizu V8 Pro. Смартфон...

  19.09.2018  Раскрыты точные данные емкости аккумуляторов iPhone XS, XS Max и XR

Что ж, за них это сделал китайский регулятор TENAA: он всегда указывает точную емкость АКБ в отчете по результатам сертификационных испытаний. Во время анонса новых iPhone представители Apple традиционно...

  18.09.2018  Intel не будет чинить препятствий для работы своих видеокарт с процессорами конкурента

Для этого из AMD даже переманили Раджу Кодури (Raja Koduri), который ранее возглавлял подразделение, разрабатывающее графические решения семейства Radeon. На всех парах Intel мчится к началу следующего...

  19.09.2018  По производительности в трассировке лучей GeForce RTX 2070 будет разумным минимумом

Данная видеокарта способна обрабатывать около шести так называемых "гигалучей" в секунду, а нижняя граница комфортного восприятия проходит по пяти гигалучам в секунду. Сотрудникам сайта PCGamesN удалось...

  19.09.2018  Первый кроссовер Ferrari: стало известно название модели

Так, кроссовер будет доступен в вариантах в вариантах с ДВС и с гибридной силовой установкой. О Purosangue стали известны некоторые новые подробности. При этом машина, как ожидается, будет меньших размеров,...



Все новости
 
 
  © 2003-2018 Ноутбуки и компьютеры
Все права защищены