Глава Gaijin заявил, что студия не выпустила бы War Thunder в Steam в его нынешнем состоянии
Темы были разные — от возможного сиквела War Thunder до нарастающего противостояния Steam и Epic Games Store. Журналисты портала WCCFTech побеседовали с руководителем студии Gaijin Entertainment Антоном Юдинцевым. О втором и будет основная часть данной заметки.
И дело здесь вовсе не в появлении Epic Games Store. War Thunder пребывает в Steam уже больше шести лет, но, как поясняет господин Юдинцев, если бы решение о релизе игры в сервисе от Valve принималось сейчас, то студия бы отказалась от этой возможности.
Во-первых, функции Steam вроде облачных сохранений, форумов и систем доставки контента слабо выделяются на фоне сетевых игр, у которых данная функциональность обычно и так встроена в собственные клиенты и сайты. Причин несколько. В-третьих, как уточняет Юдинцев, большая часть игроков War Thunder, пользующихся Steam, была привлечена туда самими разработчиками, а всё, что делает Valve, это получает долю с продаж за счёт усилий Gaijin. Во-вторых, Steam сильно перегружен, консервативен и не имеет важных для разработчиков инструментов сбора статистики.
Важно отметить, что War Thunder в Epic Games Store не распространяется. В этом плане у Epic Games Store, продолжает глава студии, есть ряд неоспоримых преимуществ: лучшая видимость проекта в магазине, возможность настройки внешнего вида страниц игр, ну и, конечно же, более справедливая доля магазина с продаж.
Как заявил Антон Юдинцев, нет смысла в создании продолжения и без того успешной сетевой игры. Завершая заметку, коснёмся темы затронутого журналистами WCCFTech возможности выпуска сиквела War Thunder. War Thunder беспрестанно обновляется и получает новый контент, тем самым сохраняя свежесть, а новый проект создал бы нежелательную конкуренцию с предшественником.
Темы были разные — от возможного сиквела War Thunder до нарастающего противостояния Steam и Epic Games Store. Журналисты портала WCCFTech побеседовали с руководителем студии Gaijin Entertainment Антоном Юдинцевым. О втором и будет основная часть данной заметки.
И дело здесь вовсе не в появлении Epic Games Store. War Thunder пребывает в Steam уже больше шести лет, но, как поясняет господин Юдинцев, если бы решение о релизе игры в сервисе от Valve принималось сейчас, то студия бы отказалась от этой возможности.
Во-первых, функции Steam вроде облачных сохранений, форумов и систем доставки контента слабо выделяются на фоне сетевых игр, у которых данная функциональность обычно и так встроена в собственные клиенты и сайты. Причин несколько. В-третьих, как уточняет Юдинцев, большая часть игроков War Thunder, пользующихся Steam, была привлечена туда самими разработчиками, а всё, что делает Valve, это получает долю с продаж за счёт усилий Gaijin. Во-вторых, Steam сильно перегружен, консервативен и не имеет важных для разработчиков инструментов сбора статистики.
Важно отметить, что War Thunder в Epic Games Store не распространяется. В этом плане у Epic Games Store, продолжает глава студии, есть ряд неоспоримых преимуществ: лучшая видимость проекта в магазине, возможность настройки внешнего вида страниц игр, ну и, конечно же, более справедливая доля магазина с продаж.
Как заявил Антон Юдинцев, нет смысла в создании продолжения и без того успешной сетевой игры. Завершая заметку, коснёмся темы затронутого журналистами WCCFTech возможности выпуска сиквела War Thunder. War Thunder беспрестанно обновляется и получает новый контент, тем самым сохраняя свежесть, а новый проект создал бы нежелательную конкуренцию с предшественником.
Дата публикации: 02-10-2019
Ещё новости
27.08.2022 Ядер больше, но частоты ниже. Раскрыты частоты процессоров Core i5-13400 и i5-13500, и они ниже, чем у нынешних Intel Core i5-12400 и Core i5-12500
Судя по данным из базы PassMark, частоты у них будут заметно ниже, чем у нынешних Core i5–12400 и Core i5–12500. О перспективных флагманских процессорах Intel Raptor Lake уже много говорилось, а сейчас...
26.08.2022 Первый флагман на Snapdragon 8 Gen 2 может появиться не у Xiaomi и не у Motorola. В борьбу «лучших и первых» включается третья компания
Однако в 2021 году Xiaomi опередила Lenovo — ее Moto Edge X30 дебютировал как первый в мире смартфон на Snapdragon 8 Plus Gen 1 9 декабря 2021 года, в то время как премьера линейки Xiaomi 12 состоялась...
26.08.2022 Huawei Mate 50 Pro удивит своим экраном: вырез такой же, как у iPhone 13 Pro
Зачем Huawei понадобилось расширять вырез, когда большинство флагманов обходятся обычными врезанными камерами, — вопрос. В Сети появились новые изображения будущего флагмана Huawei Mate 50 Pro, и...
26.08.2022 Один из крупнейших в мире операторов грузовых беспилотников появится в России до конца года. На первом этапе доставку грузов до 100 кг будут осуществлять 35 дронов, в следующем году - уже 65
Первые полеты беспилотников, которые будут доставлять посылки и грузы массой до 100 кг на дальние расстояния, запланированы на осень. Одна из крупнейших в мире беспилотных грузовых авиакомпаний с флотом...
27.08.2022 Intel, а уже не так уж и плохо. Свежий тест видеокарты Arc A380 в огромном числе игр показал, насколько серьёзны проблемы с совместимостью
Причём были взяты аж 50 игр, вышедших в период с 1999 по 2022 год. Наши коллеги с ресурса PC Games Hardware решили протестировать видеокарту Intel Arc A380, но не с точки зрения производительности, а с...
Все новости